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三七互娱自研精品再获市场肯定,《精灵盛典》同时在线人数破40万

2019年10月09日 22:26 来源:未知 人气: 手机版

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2019年10月08日 19:29:00
来源:经济观察报

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近日,三七互娱公布了由其研发子品牌团队三七游戏(原极光网络)历时3年打造的《精灵盛典》的最新同时在线人数的数据。超过40万的同时在线人数,也让全行业的目光再次聚焦在这家专注于“研运一体”、全球Top25游戏企业的身上。

更名后的三七游戏的全新品牌LOGO

一款RPG游戏同时在线人数破40万,是什么水平?

同时在线人数超40万,对于任何游戏而言都是一个值得纪念的成绩,尤其是对一款RPG游戏,更是如此。纵观中国游戏行业的历史,能取得这一成绩的RPG游戏屈指可数。在端游时代,仅有《梦幻西游》、《征途》、《热血传奇》等国民级游戏能“解锁”这一成就。

在手游时代,虽然RPG游戏是市场的主流,但鲜有厂商敢于公布同时在线人数这一指标。究其原因,一方面是由于竞争的加剧,使用户分流至不同的游戏中,游戏的同时在线人数难现端游时的辉煌;另一方面,大量的用户同时在线极其考验服务端的承载能力,一般的手游研发团队在技术上难以支撑。

三七互娱能取得这样的成绩,一方面证明《精灵盛典》的游戏性以及出色的画面表现力已获得玩家们的一致认可;另一方面,也体现了三七互娱在客户端、服务器端上深厚的研发功底。

更难能可贵的是,《精灵盛典》的日活跃用户数、同时在线人数等关键数据随着时间的推移均呈现稳步上升的态势,而非行业中常见的“高开低走型”。有业内人士预计,随着游戏生态进入成熟期以及营销成本的逐步下降,《精灵盛典》有望在第三季度进一步推高三七互娱的营收和利润。

iOS畅销榜第三,《精灵盛典》靠的不仅是“双天王”加持

能在红海中杀出一条血路,取得iOS畅销榜第三的佳绩,并不断攀登高峰,《精灵盛典》凭借的不仅仅是“双天王”代言加持以及广告营销上的创意,更是建立在三七互娱对于自研产品精益求精的态度上。

与市场上大部分产品研发周期在9至12个月相比,《精灵盛典》的研发周期长达3年。精力打磨换来的,是丰富且创新的游戏玩法、完善的社交系统以及电影级的游戏画面。

电影级的游戏画面

三七互娱相关负责人表示,该款游戏采用了公司自主开发的全新粒子游戏引擎系统,在人物精细化渲染、3D场景以及光影表现方面,实现了更好、更真实的效果。此外,在3年的研发时间内,项目组也对《精灵盛典》进行了多次的严格测试与数据优化。

“包括《精灵盛典》在内的三七互娱的每款自研产品,都要经过‘测试-调整优化-测试-调整优化—测试’的过程,反复打磨成精品后才上线发行,从而保证游戏的高品质。这也是我们发行团队敢于在用户获取上加大投入的最根本原因。”该名负责人表示。

此外,三七互娱还在《精灵盛典》中加入了自主研发的实时大数据分析系统,强化数据分析能力,为运营团队提供更丰富、更实时的运营数据,也为后续版本的更新、玩法的拓展打下了基础。公司“研运一体”的优势,在《精灵盛典》上表现得淋漓尽致。

注重技术与人才的积累,上半年研发投入3.18亿元

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